К содержимому
Аватар M4Y

M4Y

16Без явных признаковSteam
Premier
17,340
Rating 1.0
0,71
В голову
58%
Винрейт
50%
Матчей в базе
28

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 277 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,68
+0,14, лучше чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,59
+0,11, лучше чем раньше
ADR
45
-4, хуже чем раньше
KAST
53%
+1%, лучше чем раньше
Винрейт
40%
6 W · 9 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,62Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,59
ниже нормы-0,35 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,42
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR45
ниже нормы-31 от медианынорма 60 - 93
В голову62%
выше нормы+14% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли35%
в норме-15% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+2,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами0,3
ниже нормы-2,5 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,4
выше нормы+0,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-17% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым3,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    9 матчей
    Винрейт
    44%
    Rating
    0,63
    ADR
    37
  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    25%
    Rating
    0,66
    ADR
    50
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,22
    ADR
    77
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,59
    ADR
    60

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,610,76+0,14
K/D0,540,65+0,11
ADR4742-4
KAST52%54%+1%
В голову60%64%+4%
Первые дуэли27%50%+23%
Урон гранатами0,10,4+0,3

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.840.50
ADR4843
Убийств за раунд0.460.39
Раундов80158

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/40/81/110/110/9
Раундов с N убийствами432041-