К содержимому
Аватар M4Y

M4Y

16Без явных признаковSteam
Premier
17,340
Rating 1.0
0,71
В голову
58%
Винрейт
50%
Матчей в базе
28

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 909 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,71
-0,05, хуже чем раньшек предыдущим 11 матчам
K/D
0,64
-0,12, хуже чем раньше
ADR
48
-11, хуже чем раньше
KAST
57%
-14%, хуже чем раньше
Винрейт
43%
9 W · 12 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,66Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,64
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,45
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR48
ниже нормы-28 от медианынорма 60 - 92
В голову58%
в норме+10% от медианынорма 36% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,1
в норме+2,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи9%
в норме+9% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,1 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты0,3
выше нормы+0,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-13% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции310 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    10 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,64
    ADR
    36
  • Mirage

    6 матчей
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,68
    ADR
    50
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,22
    ADR
    77
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,52
    ADR
    53
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    55
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,31
    ADR
    89

Сейчас и раньшепоследние 10 против 11 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,730,68-0,05
K/D0,700,57-0,12
ADR5242-11
KAST63%50%-14%
В голову52%67%+15%
Первые дуэли55%33%-22%
Урон гранатами0,90,3-0,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.890.49
ADR5443
Убийств за раунд0.550.38
Раундов152203

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/61/151/140/130/10
Раундов с N убийствами822771-