К содержимому
Аватар Kazma

Kazma

0Без явных признаковSteam
Premier
18,561
Rating 1.0
0,94
В голову
67%
Винрейт
38%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 755 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,94
K/D
0,84
ADR
72
KAST
62%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,10 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,67
в норме-0,02 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR72
в норме-4 от медианынорма 61 - 92
В голову67%
выше нормы+20% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы17%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,1 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,04 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-8% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции293 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову2,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,30
    ADR
    76
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,78
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.780.89
ADR7073
Убийств за раунд0.620.71
Раундов2934

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/20/1
Раундов с N убийствами15812-