К содержимому
Аватар One-Blink

One-Blink

29Под вопросомSteam
Premier
15,514
Rating 1.0
0,74
В голову
57%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
67

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 960 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,74
+0,40, лучше чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
0,71
+0,55, лучше чем раньше
ADR
69
+24, лучше чем раньше
KAST
66%
+30%, лучше чем раньше
Винрейт
50%
4 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
в норме-0,23 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,50
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR69
в норме-7 от медианынорма 61 - 92
В голову57%
в норме+9% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме-0% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,5
ниже нормы-5,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,5
выше нормы+6,8 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции259 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым7,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены6,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,82
    ADR
    68
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,72
    ADR
    74
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,91
    ADR
    75
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,64
    ADR
    66

Сейчас и раньшепоследние 4 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,550,95+0,40
K/D0,471,02+0,55
ADR5882+24
KAST51%82%+30%
В голову68%50%-18%
Первые дуэли57%61%+4%
Урон гранатами10,88,1-2,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.870.60
ADR7960
Убийств за раунд0.530.48
Раундов6469

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/52/30/40/40/2
Раундов с N убийствами38103--