К содержимому
Аватар CRUCIAL

CRUCIAL

33Под вопросомSteam
Premier
15,632
Rating 1.0
0,68
В голову
59%
Винрейт
66%
Матчей в базе
65

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 663 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,68
+0,09, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,62
+0,12, лучше чем раньше
ADR
64
-6, хуже чем раньше
KAST
59%
без изменений чем раньше
Винрейт
33%
2 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,70Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,62
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,46
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR64
в норме-12 от медианынорма 60 - 92
В голову59%
в норме+11% от медианынорма 36% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены3,0
ниже нормы-6,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы8%
ниже нормы-9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами9,9
выше нормы+7,1 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-11% от медианынорма 60% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме-0,00 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,55
    ADR
    46
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,91
    ADR
    75
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,64
    ADR
    66

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,640,73+0,09
K/D0,570,69+0,12
ADR6661-6
KAST60%59%без изменений
В голову67%50%-17%
Первые дуэли57%63%+5%
Урон гранатами12,36,7-5,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.700.57
ADR7058
Убийств за раунд0.430.48
Раундов4952

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/2-0/40/30/2
Раундов с N убийствами2753--