К содержимому
Аватар binhminh

binhminh

0Без явных признаковSteam
Premier
25,295
Rating 1.0
1,15
В голову
56%
Винрейт
44%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 736 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
K/D
1,15
ADR
90
KAST
75%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме+0,07 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,87
в норме+0,12 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR90
в норме+9 от медианынорма 65 - 101
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 38% - 64%
Точность22%
в норме+1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+13% от медианынорма 12% - 29%
Размены12,7
в норме+2,2 от медианынорма 5,3 - 16,8
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи44%
выше нормы+44% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,2
в норме+1,9 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции255 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым3,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,23
    ADR
    92
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,30
    ADR
    41
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,55
    ADR
    118

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.930.82
ADR9885
Убийств за раунд1.080.74
Раундов2538

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/32/30/3--
Раундов с N убийствами211221-