binhminh
- Premier
25,295
- Rating 1.0
- 1,15
- В голову
- 56%
- Винрейт
- 44%
- Матчей в базе
- 9
Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 680 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 33%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,4%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Inferno
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,23
- ADR
- 92

Anubis
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,30
- ADR
- 41

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,55
- ADR
- 118
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.93 | 0.82 |
| ADR | 98 | 85 |
| Убийств за раунд | 1.08 | 0.74 |
| Раундов | 25 | 38 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 2/3 | 2/3 | 0/3 | - | - |
| Раундов с N убийствами | 21 | 12 | 2 | 1 | - |