К содержимому
Аватар shizuDELTA

shizuDELTA

19Без явных признаковSteam
Premier
28,127
Rating 1.0
2,06
Винрейт
50%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 884 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,06
K/D
3,30
ADR
108
KAST
92%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Рейтинг и навыки

Premier
28,127
Leetify Rating
+4.21
Win Rate
67%
Всего матчей
1 331
Aim
89
Positioning
58
Utility
60

FACEIT уровень 6, 1247 ELO

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,06Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,30
выше нормы+2,17 от медианынорма 0,72 - 1,71
Убийств за раунд1,38
выше нормы+0,61 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR108
выше нормы+25 от медианынорма 65 - 103
В голову27%
ниже нормы-23% от медианынорма 38% - 63%
Точность21%
в норме-1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 12% - 30%
Размены37,5
необычно высоко+27,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы38%
выше нормы+18% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,7
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,79
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST92%
выше нормы+19% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,42
выше нормы-0,28 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции250 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову3,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены13,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,06
    ADR
    108

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.402.20
ADR13382
Убийств за раунд1.830.92
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/30/2-0/1
Раундов с N убийствами11621-