К содержимому
Аватар Gama

Gama

0Без явных признаковSteam
Premier
18,526
Rating 1.0
1,27
В голову
48%
Винрейт
41%
Матчей в базе
17

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 449 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,27
K/D
1,31
ADR
85
KAST
71%
Винрейт
40%
2 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,31
в норме+0,37 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,88
в норме+0,19 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR85
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову48%
в норме+1% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,8
в норме-0,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы21%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,6
в норме+0,8 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты3,6
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции305 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,40
    ADR
    94
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,34
    ADR
    89
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,27
    ADR
    84
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,94
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.000.73
ADR10364
Убийств за раунд1.150.57
Раундов5953

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/21/20/5-
Раундов с N убийствами381563-