Gama
- Premier
17,460
- Rating 1.0
- 1,27
- Винрейт
- 41%
- Матчей в базе
- 17
Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 364 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
17,460
- Leetify Rating
- +1.23
- Win Rate
- 43%
- Всего матчей
- 1 460
- Aim
- 82
- Positioning
- 57
- Utility
- 59
FACEIT уровень 7, 1388 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 17 сент. | поражение 12 : 16 | ||
| Premier | 17 сент. | поражение 11 : 13 | ||
| Premier | 16 сент. | поражение 5 : 13 | ||
| Premier | 16 сент. | ничья 15 : 15 | ||
| Premier | 16 сент. | победа 13 : 8 | ||
| Cache | Premier | 16 сент. | ничья 15 : 15 | |
| Premier | 15 сент. | поражение 13 : 16 | ||
| Premier | 15 сент. | победа 13 : 5 | ||
| Premier | 15 сент. | победа 10 : 1 | ||
| Premier | 15 сент. | победа 13 : 4 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Ancient
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,40
- ADR
- 94

Mirage
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,34
- ADR
- 89

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,27
- ADR
- 84

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,94
- ADR
- 65
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 2.00 | 0.73 |
| ADR | 103 | 64 |
| Убийств за раунд | 1.15 | 0.57 |
| Раундов | 59 | 53 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/1 | 0/2 | 1/2 | 0/5 | - |
| Раундов с N убийствами | 38 | 15 | 6 | 3 | - |