Lna
- Rating 1.0
- 1,18
- Винрейт
- 65%
- Матчей в базе
- 31
Нормы: все матчи Premier, 15 628 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
- нет рейтинга в этом сезоне
- Leetify Rating
- +0.47
- Win Rate
- 63%
- Всего матчей
- 966
- Aim
- 74
- Positioning
- 54
- Utility
- 52
FACEIT уровень 4, 969 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 9 : 13 | |
| Cache | Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 2 |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 10 : 13 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Cache | Соревновательный | 8 сент. | - | поражение 7 : 13 |
| Соревновательный | 8 сент. | - | поражение 11 : 13 | |
| Соревновательный | 31 авг. | - | победа 13 : 9 | |
| Соревновательный | 31 авг. | - | победа 13 : 11 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Anubis
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 0,97
- ADR
- 87

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,77
- ADR
- 64

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 2,37
- ADR
- 133

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,91
- ADR
- 79

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,49
- ADR
- 93
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,22 | 1,15 | -0,07 |
| K/D | 1,32 | 1,15 | -0,17 |
| ADR | 90 | 87 | -3 |
| KAST | 80% | 75% | -5% |
| В голову | 44% | 65% | +21% |
| Первые дуэли | 22% | 56% | +33% |
| Урон гранатами | 1,9 | 5,4 | +3,5 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.33 | 1.09 |
| ADR | 92 | 82 |
| Убийств за раунд | 0.85 | 0.74 |
| Раундов | 72 | 47 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/4 | 0/3 | 1/5 | - | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 27 | 25 | 5 | 1 | - |