К содержимому
Аватар 10g

10g

0Без явных признаковSteam
Premier
21,867
Rating 1.0
0,95
В голову
43%
Винрейт
50%
Матчей в базе
208

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 912 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,95
+0,07, лучше чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
0,95
+0,08, лучше чем раньше
ADR
76
+12, лучше чем раньше
KAST
72%
без изменений чем раньше
Винрейт
37%
11 W · 16 L · 3 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,93Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,95
в норме-0,05 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,67
в норме-0,04 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR76
в норме-3 от медианынорма 63 - 95
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 36% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли46%
в норме-4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены14,6
в норме+4,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи21%
в норме+21% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,1
выше нормы+4,0 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,65
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,0
выше нормы+3,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены2,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    12 матчей
    Винрейт
    25%
    Rating
    0,79
    ADR
    71
  • Nuke

    4 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,87
    ADR
    71
  • Inferno

    7 матчей
    Винрейт
    71%
    Rating
    1,09
    ADR
    82
  • Anubis

    5 матчей
    Винрейт
    40%
    Rating
    1,14
    ADR
    86
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,03
    ADR
    61

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,910,98+0,07
K/D0,910,99+0,08
ADR7082+12
KAST72%73%без изменений
В голову43%42%-1%
Первые дуэли48%44%-4%
Урон гранатами7,46,7-0,7

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.990.92
ADR7477
Убийств за раунд0.650.70
Раундов303332

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из12/168/311/210/260/7
Раундов с N убийствами20276185-