К содержимому
Аватар 10g

10g

0Без явных признаковSteam
Premier
21,867
Rating 1.0
0,95
В голову
43%
Винрейт
50%
Матчей в базе
208

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 388 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
-0,02, хуже чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,99
без изменений чем раньше
ADR
82
без изменений чем раньше
KAST
73%
без изменений чем раньше
Винрейт
33%
5 W · 8 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,97Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,99
в норме-0,01 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,71
в норме-0,00 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 63 - 95
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 36% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,4
в норме+6,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи21%
в норме+21% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,7
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    6 матчей
    Винрейт
    17%
    Rating
    0,79
    ADR
    77
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,97
    ADR
    80
  • Inferno

    4 матча
    Винрейт
    75%
    Rating
    1,08
    ADR
    82
  • Anubis

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,21
    ADR
    91

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,990,97-0,02
K/D1,000,98без изменений
ADR8281без изменений
KAST72%73%без изменений
В голову40%44%+4%
Первые дуэли37%52%+15%
Урон гранатами6,96,5-0,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.140.89
ADR8678
Убийств за раунд0.740.69
Раундов148170

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/75/171/120/140/3
Раундов с N убийствами10540112-