К содержимому
Аватар Mohamed Olise<>

Mohamed Olise<>

21Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,79
В голову
40%
Винрейт
64%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
39

Нормы: все матчи Premier, 19 450 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
-0,03, хуже чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,74
-0,05, хуже чем раньше
ADR
74
-2, хуже чем раньше
KAST
68%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
27%
4 W · 9 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,76Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,74
в норме-0,26 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,59
в норме-0,11 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR74
в норме-3 от медианынорма 62 - 93
В голову37%
в норме-10% от медианынорма 36% - 59%
Точность10%
ниже нормы-10% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,8
в норме+0,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи9%
в норме+9% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,4
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,14 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,7
выше нормы+0,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-3% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции325 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым8,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    6 матчей
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,91
    ADR
    81
  • Mirage

    6 матчей
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,72
    ADR
    72
  • Office

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,73
    ADR
    87
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,60
    ADR
    56

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,790,76-0,03
K/D0,770,72-0,05
ADR7573-2
KAST71%65%-6%
В голову33%41%+8%
Первые дуэли52%33%-19%
Урон гранатами8,25,0-3,2

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.790.69
ADR7870
Убийств за раунд0.600.57
Раундов153135

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/40/50/60/40/4
Раундов с N убийствами793741-