К содержимому
Аватар Mohamed Olise<>

Mohamed Olise<>

21Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,79
В голову
40%
Винрейт
64%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
39

Нормы: все матчи Premier, 19 485 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,79
-0,03, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
0,77
-0,06, хуже чем раньше
ADR
71
+6, лучше чем раньше
KAST
70%
-5%, хуже чем раньше
Винрейт
57%
17 W · 11 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,71 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,77
в норме-0,23 от медианынорма 0,68 - 1,33
Убийств за раунд0,57
в норме-0,13 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR71
в норме-6 от медианынорма 62 - 93
В голову40%
в норме-7% от медианынорма 36% - 59%
Точность11%
ниже нормы-10% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли36%
в норме-14% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,2
в норме+0,2 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,0
выше нормы+4,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,13 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,9
выше нормы+0,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-0% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции316 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым8,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    12 матчей
    Винрейт
    58%
    Rating
    0,90
    ADR
    78
  • Mirage

    13 матчей
    Винрейт
    62%
    Rating
    0,76
    ADR
    66
  • Office

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,73
    ADR
    87
  • Dust2

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,58
    ADR
    61

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,800,77-0,03
K/D0,800,74-0,06
ADR6874+6
KAST73%68%-5%
В голову44%37%-6%
Первые дуэли28%42%+14%
Урон гранатами7,76,4-1,3

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.870.66
ADR7664
Убийств за раунд0.600.53
Раундов311250

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/60/91/140/60/6
Раундов с N убийствами16660101-