情人 𝗕𝗼𝗼 💜
- Premier
23,605
- Rating 1.0
- 1,50
- Винрейт
- 64%
- Матчей в базе
- 114
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 810 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
23,605
- Leetify Rating
- +4.71
- Win Rate
- 62%
- Всего матчей
- 2 961
- Aim
- 74
- Positioning
- 75
- Utility
- 70
FACEIT уровень 10, - ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 17 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 17 сент. | - | поражение 3 : 13 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 10 : 13 | |
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 6 : 13 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | победа 13 : 1 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | победа 13 : 7 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | победа 13 : 3 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 6 : 13 | |
| Premier | 14 сент. | победа 16 : 12 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 301 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
7 матчей- Винрейт
- 43%
- Rating
- 1,28
- ADR
- 93

Inferno
7 матчей- Винрейт
- 86%
- Rating
- 1,61
- ADR
- 111

Overpass
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,33
- ADR
- 75
Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,41 | 1,48 | +0,07 |
| K/D | 1,54 | 1,59 | +0,06 |
| ADR | 102 | 99 | -3 |
| KAST | 76% | 79% | +3% |
| В голову | 43% | 49% | +6% |
| Первые дуэли | 67% | 58% | -9% |
| Урон гранатами | 6,4 | 7,8 | +1,4 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.93 | 1.21 |
| ADR | 112 | 87 |
| Убийств за раунд | 1.10 | 0.85 |
| Раундов | 170 | 138 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 6/9 | 2/9 | 1/14 | 1/6 | 0/2 |
| Раундов с N убийствами | 85 | 59 | 28 | 3 | 1 |