К содержимому
Аватар 情人  𝗕𝗼𝗼 💜

情人 𝗕𝗼𝗼 💜

17Без явных признаковSteam
Premier
23,278
Rating 1.0
1,50
В голову
46%
Винрейт
64%
Матчей в базе
114

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 632 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,50
-0,09, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,58
без изменений чем раньше
ADR
108
-13, хуже чем раньше
KAST
78%
без изменений чем раньше
Винрейт
50%
15 W · 10 L · 5 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,48Норма уровня 0,73 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,58
выше нормы+0,58 от медианынорма 0,69 - 1,42
Убийств за раунд1,04
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR108
выше нормы+30 от медианынорма 62 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 36% - 62%
Точность16%
в норме-4% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 28%
Размены18,1
выше нормы+8,1 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,4
выше нормы+3,5 от медианынорма 0,8 - 6,1
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,04 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+7% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,61 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым10,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    14 матчей
    Винрейт
    43%
    Rating
    1,40
    ADR
    102
  • Inferno

    13 матчей
    Винрейт
    62%
    Rating
    1,62
    ADR
    116
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,33
    ADR
    75
  • Office

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,20
    ADR
    106
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,59
    ADR
    105

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,541,45-0,09
K/D1,591,57без изменений
ADR114101-13
KAST79%78%без изменений
В голову46%46%без изменений
Первые дуэли65%63%-3%
Урон гранатами5,87,1+1,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.841.33
ADR11698
Убийств за раунд1.110.96
Раундов340290

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из15/255/181/271/160/3
Раундов с N убийствами1901156283