К содержимому
Аватар GetFun

GetFun

15Без явных признаковSteam
Premier
16,184
Rating 1.0
1,07
В голову
37%
Винрейт
47%
Матчей в базе
34

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 067 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,07
-0,18, хуже чем раньшек предыдущим 9 матчам
K/D
1,06
-0,17, хуже чем раньше
ADR
78
-10, хуже чем раньше
KAST
74%
без изменений чем раньше
Винрейт
61%
11 W · 6 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,07Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,12 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,74
в норме+0,06 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR78
в норме+1 от медианынорма 61 - 92
В голову37%
в норме-10% от медианынорма 36% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли58%
в норме+8% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли27%
выше нормы+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,0
выше нормы+6,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы16%
в норме-0% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+1,9 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,01 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым10,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    5 матчей
    Винрейт
    60%
    Rating
    0,89
    ADR
    68
  • Ancient

    8 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,09
    ADR
    76
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,20
    ADR
    89
  • Anubis

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,26
    ADR
    92

Сейчас и раньшепоследние 9 против 9 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,160,98-0,18
K/D1,140,98-0,17
ADR8272-10
KAST74%75%без изменений
В голову36%38%+2%
Первые дуэли58%59%+1%
Урон гранатами3,85,5+1,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.180.97
ADR8076
Убийств за раунд0.750.74
Раундов180201

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/71/91/190/40/3
Раундов с N убийствами128421091