К содержимому
Аватар GetFun

GetFun

5Без явных признаковSteam
Premier
16,184
Rating 1.0
1,07
В голову
37%
Винрейт
47%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
34

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 379 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,06
-0,27, хуже чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
1,06
-0,29, хуже чем раньше
ADR
77
-8, хуже чем раньше
KAST
74%
без изменений чем раньше
Винрейт
60%
9 W · 5 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,06Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,12 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,73
в норме+0,05 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR77
в норме+0 от медианынорма 61 - 92
В голову37%
в норме-10% от медианынорма 36% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,5
выше нормы+6,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+2,2 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,02 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,6
выше нормы+0,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции283 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым12,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    5 матчей
    Винрейт
    60%
    Rating
    0,89
    ADR
    68
  • Ancient

    6 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,12
    ADR
    75
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,20
    ADR
    89
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,22
    ADR
    93

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,180,91-0,27
K/D1,190,90-0,29
ADR8072-8
KAST74%75%без изменений
В голову38%35%-3%
Первые дуэли64%50%-14%
Урон гранатами4,35,9+1,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.300.88
ADR8371
Убийств за раунд0.790.68
Раундов151165

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/60/81/150/40/3
Раундов с N убийствами1073398-