stronk
- Rating 1.0
- 1,35
- Винрейт
- 72%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 100
Нормы: все матчи Premier, 15 419 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
- нет рейтинга в этом сезоне
- Leetify Rating
- +4.39
- Win Rate
- 64%
- Всего матчей
- 1 029
- Aim
- 75
- Positioning
- 65
- Utility
- 66
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 17 сент. | - | победа 13 : 7 | |
| Соревновательный | 17 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Соревновательный | 17 сент. | - | поражение 5 : 13 | |
| Соревновательный | 17 сент. | - | ничья 12 : 12 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Cache | Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 8 |
| Соревновательный | 9 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 9 сент. | - | поражение 9 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Inferno
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,61
- ADR
- 105

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,33
- ADR
- 116

Mirage
2 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,37
- ADR
- 109

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,09
- ADR
- 68
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 2.59 | 0.85 |
| ADR | 122 | 81 |
| Убийств за раунд | 1.21 | 0.68 |
| Раундов | 47 | 50 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/1 | 1/2 | 0/1 | 0/2 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 31 | 15 | 10 | - | - |