К содержимому
Аватар stronk

stronk

28Под вопросомSteam
Rating 1.0
1,35
В голову
32%
Винрейт
72%
Матчей в базе
100

Нормы: все матчи Premier, 12 975 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,35
K/D
1,47
ADR
101
KAST
79%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,41Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,47
выше нормы+0,52 от медианынорма 0,67 - 1,37
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR101
выше нормы+25 от медианынорма 60 - 94
В голову32%
ниже нормы-16% от медианынорма 35% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли61%
в норме+11% от медианынорма 29% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 27%
Размены18,6
выше нормы+8,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,8
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты3,1
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+9% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции275 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым6,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены4,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,61
    ADR
    105
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,33
    ADR
    116
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    109
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.590.85
ADR12281
Убийств за раунд1.210.68
Раундов4750

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/20/10/20/1
Раундов с N убийствами311510--