К содержимому
Аватар u mad br0

u mad br0

0Без явных признаковSteam
Premier
24,128
Rating 1.0
0,89
В голову
46%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 418 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,97
ADR
64
KAST
75%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,93Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме-0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,61
в норме-0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR64
в норме-14 от медианынорма 63 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 37% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-13% от медианынорма 13% - 28%
Размены11,5
в норме+1,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,0 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,56
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции267 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов8,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,46
    ADR
    35
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.871.13
ADR6760
Убийств за раунд0.560.68
Раундов3625

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/40/1-
Раундов с N убийствами218---