К содержимому
Аватар u mad br0

u mad br0

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
1,15
В голову
50%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
K/D
1,56
ADR
82
KAST
89%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,16Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,56
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 63 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 36% - 60%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,5
в норме+0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+2,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,58
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+19% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции250 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.003.00
ADR7790
Убийств за раунд0.541.07
Раундов2414

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/1-
Раундов с N убийствами147---