К содержимому
Аватар why me

why me

0Без явных признаковSteam
Premier
26,350
Rating 1.0
1,34
В голову
52%
Винрейт
25%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 362 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,34
K/D
1,33
ADR
90
KAST
71%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,33
в норме+0,25 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,98
в норме+0,23 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR90
в норме+8 от медианынорма 65 - 101
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 38% - 64%
Точность20%
в норме-1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 29%
Размены18,4
выше нормы+7,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 6,5
Ослеплено врагов0,39
в норме+0,13 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты6,1
выше нормы+6,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-1% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,03 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции225 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,77
    ADR
    49
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,36
    ADR
    102
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,90
    ADR
    118

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.131.50
ADR7998
Убийств за раунд0.861.07
Раундов2128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2-0/10/30/1
Раундов с N убийствами21532-