why me
- Premier
26,524
- Rating 1.0
- 1,34
- Винрейт
- 25%
- Матчей в базе
- 4
Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 223 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
26,524
- Leetify Rating
- +4.09
- Win Rate
- 43%
- Всего матчей
- 911
- Aim
- 96
- Positioning
- 74
- Utility
- 58
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 18 сент. | - | победа 13 : 11 | |
| Premier | 12 сент. | поражение 10 : 13 | ||
| Premier | 12 сент. | победа 13 : 6 | ||
| Premier | 12 сент. | победа 13 : 6 | ||
| Premier | 12 сент. | поражение 3 : 13 | ||
| Premier | 11 сент. | поражение 4 : 13 | ||
| Cache | Premier | 11 сент. | победа 13 : 8 | |
| Premier | 11 сент. | поражение 0 : 13 | ||
| Premier | 11 сент. | поражение 9 : 13 | ||
| Premier | 9 сент. | победа 13 : 7 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 33%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
Мало событий, чтобы судить.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
Мало событий, чтобы судить.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
Мало событий, чтобы судить.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
Мало событий, чтобы судить.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
Мало событий, чтобы судить.
Карты

Ancient
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,77
- ADR
- 49

Inferno
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,36
- ADR
- 102

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,90
- ADR
- 118
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.13 | 1.50 |
| ADR | 79 | 98 |
| Убийств за раунд | 0.86 | 1.07 |
| Раундов | 21 | 28 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/2 | - | 0/1 | 0/3 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 21 | 5 | 3 | 2 | - |