К содержимому
Аватар GG

GG

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
0,98
В голову
39%
Винрейт
51%
Матчей в базе
81

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 749 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
+0,11, лучше чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
0,93
+0,17, лучше чем раньше
ADR
73
+5, лучше чем раньше
KAST
76%
+2%, лучше чем раньше
Винрейт
53%
8 W · 7 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,92Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,69
в норме-0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR73
в норме-6 от медианынорма 64 - 95
В голову36%
ниже нормы-14% от медианынорма 37% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,1
выше нормы+6,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи23%
в норме+23% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+0,6 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции284 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,99
    ADR
    65
  • Anubis

    5 матчей
    Винрейт
    80%
    Rating
    0,80
    ADR
    71
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,12
    ADR
    78
  • Ancient

    5 матчей
    Винрейт
    40%
    Rating
    0,96
    ADR
    79

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,870,98+0,11
K/D0,851,02+0,17
ADR7075+5
KAST75%77%+2%
В голову30%42%+12%
Первые дуэли51%58%+6%
Урон гранатами4,03,8-0,1

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.120.80
ADR8365
Убийств за раунд0.800.61
Раундов127171

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из7/92/60/100/110/3
Раундов с N убийствами954371-