К содержимому
Аватар GG

GG

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
0,98
В голову
39%
Винрейт
51%
Матчей в базе
81

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 449 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
-0,11, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
0,97
-0,09, хуже чем раньше
ADR
75
-4, хуже чем раньше
KAST
75%
+2%, лучше чем раньше
Винрейт
47%
14 W · 15 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме-0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR75
в норме-3 от медианынорма 64 - 95
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 37% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли52%
в норме+2% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,6
в норме+5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,0
в норме+0,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,6
выше нормы+0,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,00 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    7 матчей
    Винрейт
    43%
    Rating
    1,09
    ADR
    74
  • Anubis

    8 матчей
    Винрейт
    63%
    Rating
    0,85
    ADR
    70
  • Nuke

    6 матчей
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,95
    ADR
    77
  • Ancient

    9 матчей
    Винрейт
    44%
    Rating
    1,03
    ADR
    77

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,040,92-0,11
K/D1,020,93-0,09
ADR7773-4
KAST74%76%+2%
В голову42%36%-6%
Первые дуэли51%54%+4%
Урон гранатами4,13,9-0,2

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.210.80
ADR8368
Убийств за раунд0.810.62
Раундов284337

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из11/144/170/161/240/8
Раундов с N убийствами19080235-