К содержимому
Аватар Miyuki Kuroya

Miyuki Kuroya

13Без явных признаковSteam
Premier
30,000
Rating 1.0
2,65
В голову
53%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating от 30 000, 174 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,65
K/D
4,04
ADR
153
KAST
84%
Винрейт
100%
4 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,60Норма уровня 0,69 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D4,04
выше нормы+2,51 от медианынорма 0,63 - 2,80
Убийств за раунд1,63
выше нормы+0,75 от медианынорма 0,53 - 1,27
ADR153
выше нормы+59 от медианынорма 59 - 130
В голову53%
в норме-1% от медианынорма 39% - 70%
Точность53%
выше нормы+26% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли85%
в норме+25% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли46%
выше нормы+23% от медианынорма 14% - 34%
Размены17,5
выше нормы+9,9 от медианынорма 4,4 - 15,8
Мультикиллы54%
выше нормы+32% от медианынорма 13% - 40%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-0,6 от медианынорма 0,0 - 7,2
Ослеплено врагов0,00
в норме-0,07 от медианынорма 0,00 - 0,37
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
в норме+8% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,40
выше нормы-0,22 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 221 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 49%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову1,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 38,9%.

Сквозь дым20,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены17,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 11,8%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,82
    ADR
    163
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,47
    ADR
    141

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.134.53
ADR111175
Убийств за раунд1.251.84
Раундов2037

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-2/2--
Раундов с N убийствами10151231