К содержимому
Аватар 3ShaN

3ShaN

0Без явных признаковSteam
Premier
19,270
Rating 1.0
0,43
В голову
25%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 277 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,43
K/D
0,27
ADR
30
KAST
52%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,43Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,27
ниже нормы-0,67 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,17
ниже нормы-0,51 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR30
ниже нормы-46 от медианынорма 61 - 92
В голову25%
ниже нормы-22% от медианынорма 36% - 58%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли4%
ниже нормы-14% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+1,0 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST52%
ниже нормы-18% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции215 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага7,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,43
    ADR
    30

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.500.11
ADR3129
Убийств за раунд0.250.09
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами4----