К содержимому
Аватар 1GnoreNocare

1GnoreNocare

0Без явных признаковSteam
Premier
25,013
Rating 1.0
0,68
В голову
50%
Винрейт
56%
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 784 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,68
K/D
0,61
ADR
57
KAST
59%
Винрейт
0%
0 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,65Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,61
ниже нормы-0,46 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,49
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR57
ниже нормы-25 от медианынорма 65 - 101
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 64%
Точность17%
ниже нормы-5% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли26%
ниже нормы-24% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+11% от медианынорма 12% - 29%
Размены13,1
в норме+2,6 от медианынорма 5,3 - 17,2
Мультикиллы11%
ниже нормы-7% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,10
в норме-0,16 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-13% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,09 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции470 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс18%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым17,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,73
    ADR
    55
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,54
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.640.58
ADR5558
Убийств за раунд0.500.48
Раундов3229

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/2-0/1
Раундов с N убийствами1452--