К содержимому
Аватар Kinq

Kinq

22Без явных признаковSteam
Premier
22,705
Rating 1.0
1,32
В голову
47%
Винрейт
63%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
56

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 955 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,32
-0,05, хуже чем раньшек предыдущим 6 матчам
K/D
1,35
-0,11, хуже чем раньше
ADR
97
без изменений чем раньше
KAST
73%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
64%
7 W · 3 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
в норме+0,35 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,22 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR97
выше нормы+18 от медианынорма 64 - 95
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 60%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,0
в норме+1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,0
в норме-0,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции295 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    5 матчей
    Винрейт
    80%
    Rating
    1,35
    ADR
    89
  • Dust2

    5 матчей
    Винрейт
    60%
    Rating
    1,26
    ADR
    103
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,38
    ADR
    102

Сейчас и раньшепоследние 5 против 6 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,341,29-0,05
K/D1,401,29-0,11
ADR9896без изменений
KAST76%70%-6%
В голову48%46%-1%
Первые дуэли50%61%+11%
Урон гранатами4,41,0-3,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.381.31
ADR9993
Убийств за раунд0.970.89
Раундов12394

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/31/30/80/60/3
Раундов с N убийствами6540144-