К содержимому
Аватар Yua Neko

Yua Neko

0Без явных признаковSteam
Premier
22,084
Rating 1.0
1,09
В голову
56%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 589 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,03
ADR
83
KAST
59%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,26Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,03
в норме+0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR83
в норме+5 от медианынорма 64 - 94
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,5
в норме-3,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,2
выше нормы+3,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции301 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову5,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены11,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,62
    ADR
    61
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,89
    ADR
    121

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.051.00
ADR8876
Убийств за раунд0.780.68
Раундов2719

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из----0/1
Раундов с N убийствами874--