К содержимому
Аватар Cloud

Cloud

15Без явных признаковSteam
Premier
28,400
Rating 1.0
1,89
В голову
35%
Винрейт
80%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 125 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,89
K/D
4,25
ADR
112
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,89Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D4,25
необычно высоко+3,17 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,21
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR112
выше нормы+30 от медианынорма 65 - 101
В голову35%
ниже нормы-15% от медианынорма 38% - 63%
Точность55%
необычно высоко+33% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли43%
выше нормы+23% от медианынорма 13% - 29%
Размены14,3
в норме+3,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы36%
выше нормы+17% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами10,8
выше нормы+7,5 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов2,14
необычно высоко+1,88 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты7,1
выше нормы+7,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+28% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,29
необычно высоко-0,42 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции192 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,89
    ADR
    112

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.005.00
ADR100114
Убийств за раунд1.001.25
Раундов212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами641--