К содержимому
Аватар Baby_Fuggler

Baby_Fuggler

5Без явных признаковSteam
Premier
24,270
Rating 1.0
0,77
В голову
50%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 162 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,80
ADR
58
KAST
64%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,20 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,55
в норме-0,17 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR58
ниже нормы-20 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены22,7
выше нормы+12,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы9%
ниже нормы-8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами6,0
в норме+2,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции355 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс13%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым18,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,77
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.330.44
ADR7545
Убийств за раунд0.800.33
Раундов1012

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами82---