К содержимому
Аватар ianras

ianras

18Без явных признаковSteam
Premier
19,625
Rating 1.0
0,31
В голову
40%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 880 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,31
K/D
0,33
ADR
29
KAST
31%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,31Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,33
ниже нормы-0,61 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,31
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR29
ниже нормы-48 от медианынорма 61 - 92
В голову40%
в норме-7% от медианынорма 36% - 58%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+13% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,44
в норме+0,15 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST31%
ниже нормы-39% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,20 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции356 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,31
    ADR
    29

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.18
ADR3726
Убийств за раунд0.750.17
Раундов412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1--0/1
Раундов с N убийствами5----