К содержимому
Аватар ryunosoke

ryunosoke

0Без явных признаковSteam
Premier
21,703
Rating 1.0
0,97
В голову
49%
Винрейт
58%
Матчей в базе
19

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 750 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
K/D
0,98
ADR
88
KAST
81%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,98
в норме-0,02 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,73
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR88
в норме+9 от медианынорма 64 - 94
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены19,4
выше нормы+9,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,6
выше нормы+3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,76
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,5
выше нормы+4,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+9% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции336 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,00
    ADR
    88
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,18
    ADR
    115
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,69
    ADR
    56

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.931.05
ADR10372
Убийств за раунд0.740.72
Раундов3532

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1-0/2-
Раундов с N убийствами2293--