К содержимому
Аватар ChưaTàiĐâu

ChưaTàiĐâu

5Без явных признаковSteam
Premier
9,999
Rating 1.0
2,11
В голову
50%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 574 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,11
K/D
4,40
ADR
130
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,11Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D4,40
необычно высоко+3,57 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд1,38
необычно высоко+0,76 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR130
необычно высоко+60 от медианынорма 54 - 87
В голову50%
в норме+7% от медианынорма 30% - 56%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+57% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 26%
Размены37,5
необычно высоко+28,8 от медианынорма 4,6 - 14,3
Мультикиллы44%
необычно высоко+30% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,4
в норме-1,7 от медианынорма 0,2 - 4,6
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,17 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+32% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,31
необычно высоко-0,44 от медианынорма 0,66 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции429 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,11
    ADR
    130

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.757.00
ADR131127
Убийств за раунд1.251.75
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-2/20/10/1-
Раундов с N убийствами652--