К содержимому
Аватар 凸^_^凸

凸^_^凸

5Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,31
В голову
30%
Винрейт
100%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 12 128 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,31
K/D
1,59
ADR
82
KAST
77%
Винрейт
100%
4 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,36Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,59
выше нормы+0,64 от медианынорма 0,65 - 1,37
Убийств за раунд0,76
в норме+0,07 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR82
в норме+6 от медианынорма 60 - 94
В голову30%
ниже нормы-18% от медианынорма 35% - 60%
Точность36%
выше нормы+16% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 12% - 27%
Размены9,9
в норме+0,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами13,8
необычно высоко+11,2 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,03 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+7% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,48
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции290 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,54
    ADR
    100
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,54
    ADR
    77
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    71
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.551.64
ADR9470
Убийств за раунд0.840.68
Раундов3734

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами18761-