- Premier
12,626
- Rating 1.0
- 1,07
- Винрейт
- 56%
- Инвентарь
- 379 ₽
- 14 предметов
- Матчей в базе
- 73
Нормы: все матчи Premier, 11 541 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
12,626
- Leetify Rating
- +1.09
- Win Rate
- 40%
- Всего матчей
- 73
- Aim
- 92
- Positioning
- 38
- Utility
- 34
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Cache | Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 1 : 13 |
| Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | поражение 8 : 13 | |
| Соревновательный | 9 сент. | - | поражение 9 : 13 | |
| Соревновательный | 8 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 8 сент. | - | поражение 2 : 13 | |
| Соревновательный | 8 сент. | - | поражение 3 : 13 | |
| Premier | 22 мар. | поражение 0 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 306 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 19,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 4,8%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Inferno
2 матча- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,52
- ADR
- 99

Dust2
3 матча- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,96
- ADR
- 76

Cache
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,12
- ADR
- 10

Nuke
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,20
- ADR
- 86
Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,21 | 0,86 | -0,35 |
| K/D | 1,10 | 0,76 | -0,33 |
| ADR | 89 | 59 | -30 |
| KAST | 63% | 50% | -13% |
| В голову | 100% | 97% | -3% |
| Первые дуэли | 36% | 36% | без изменений |
| Урон гранатами | 0,0 | 0,0 | -0,0 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 0.86 | 1.03 |
| ADR | 64 | 87 |
| Убийств за раунд | 0.62 | 0.85 |
| Раундов | 58 | 75 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/3 | 0/3 | 0/1 | 1/6 | 0/2 |
| Раундов с N убийствами | 26 | 18 | 10 | 2 | - |