К содержимому
Аватар 🗿⃤⃢🍷 LEMON REPORTBOT

🗿⃤⃢🍷 LEMON REPORTBOT

60ПодозрительныйSteam
Premier
26,679
Rating 1.0
1,45
В голову
50%
Винрейт
100%
Инвентарь
654 ₽
4 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 281 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,45
K/D
3,33
ADR
74
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,45Норма уровня 0,75 - 1,47

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,33
выше нормы+2,19 от медианынорма 0,71 - 1,75
Убийств за раунд0,77
в норме+0,00 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR74
в норме-9 от медианынорма 64 - 103
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 37% - 64%
Точность21%
в норме-1% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 12% - 30%
Размены7,7
в норме-2,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы15%
в норме-5% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,8
в норме-2,1 от медианынорма 0,4 - 6,2
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,04 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+12% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,23
необычно высоко-0,47 от медианынорма 0,55 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции140 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс67%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов60,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    74

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.005.00
ADR080
Убийств за раунд0.000.83
Раундов112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами511--