К содержимому
Аватар Don't peek, you didn't kill me

Don't peek, you didn't kill me

0Без явных признаковSteam
Premier
14,999
Rating 1.0
1,30
В голову
48%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 459 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,59
ADR
95
KAST
87%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,59
выше нормы+0,70 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,90
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR95
выше нормы+21 от медианынорма 59 - 89
В голову48%
в норме+3% от медианынорма 33% - 57%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+15% от медианынорма 11% - 27%
Размены6,7
в норме-2,9 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы27%
выше нормы+12% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,4 от медианынорма 0,5 - 5,0
Ослеплено врагов0,03
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+17% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,57
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции269 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов44,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,30
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.631.56
ADR10191
Убийств за раунд1.080.78
Раундов1218

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами1071--