К содержимому
Аватар www

www

13Без явных признаковSteam
Premier
24,891
Rating 1.0
0,45
В голову
33%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 709 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,45
K/D
0,27
ADR
37
KAST
69%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,45Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,27
ниже нормы-0,73 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,19
ниже нормы-0,53 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR37
ниже нормы-41 от медианынорма 64 - 95
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 38% - 60%
Точность11%
ниже нормы-9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-11% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
в норме+2,6 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,75
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты6,3
выше нормы+6,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции260 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым33,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,45
    ADR
    37

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.330.00
ADR3931
Убийств за раунд0.250.00
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами11---