К содержимому
Аватар CUB422

CUB422

5Без явных признаковSteam
Premier
21,548
Rating 1.0
0,46
В голову
67%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 810 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,46
K/D
0,41
ADR
48
KAST
50%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,35Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,41
ниже нормы-0,59 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,35
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR48
ниже нормы-30 от медианынорма 64 - 94
В голову67%
выше нормы+17% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли4%
ниже нормы-15% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме-0,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты7,7
выше нормы+7,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST50%
ниже нормы-21% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,12 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции287 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,56
    ADR
    51
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,14
    ADR
    40

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.500.36
ADR5246
Убийств за раунд0.330.36
Раундов1214

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/10/10/1
Раундов с N убийствами52---