К содержимому
Аватар NULL

NULL

0Без явных признаковSteam
Premier
18,254
Rating 1.0
1,04
В голову
40%
Винрейт
38%
Матчей в базе
24

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 868 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,04
K/D
1,06
ADR
80
KAST
75%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,01Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,12 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,82
в норме+0,13 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR80
в норме+4 от медианынорма 61 - 92
В голову40%
в норме-6% от медианынорма 36% - 58%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли65%
в норме+15% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+1% от медианынорма 12% - 27%
Размены17,0
выше нормы+7,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,5 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,52
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции271 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    49
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,31
    ADR
    95
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    75
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,96
    ADR
    84

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.941.17
ADR6989
Убийств за раунд0.740.89
Раундов4246

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/21/20/10/40/1
Раундов с N убийствами32144--