К содержимому
Аватар X22

X22

0Без явных признаковSteam
Premier
28,141
Rating 1.0
1,06
В голову
44%
Винрейт
100%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 053 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,06
K/D
2,25
ADR
54
KAST
95%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,00Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,25
выше нормы+1,17 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,45
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR54
ниже нормы-28 от медианынорма 65 - 101
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 64%
Точность33%
выше нормы+12% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли25%
в норме+5% от медианынорма 12% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы5%
ниже нормы-14% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами9,3
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST95%
необычно высоко+23% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,20
необычно высоко-0,51 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции281 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов37,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены12,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    59
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,08
    ADR
    51

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D-1.75
ADR6351
Убийств за раунд0.400.47
Раундов515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами71---