К содержимому
Аватар PakcikGaming

PakcikGaming

5Без явных признаковSteam
Premier
24,879
Rating 1.0
1,25
В голову
58%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 097 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,25
K/D
1,30
ADR
92
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,30
в норме+0,30 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,87
в норме+0,15 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+13 от медианынорма 64 - 95
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены26,7
выше нормы+16,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,9
ниже нормы-2,4 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции401 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,04
    ADR
    116
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,56
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.201.67
ADR40104
Убийств за раунд0.171.04
Раундов624

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/1-0/2
Раундов с N убийствами943--