К содержимому
Аватар AudiRS6

AudiRS6

5Без явных признаковSteam
Premier
5,313
Rating 1.0
0,96
В голову
48%
Винрейт
67%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 647 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
K/D
1,08
ADR
76
KAST
73%
Винрейт
80%
4 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,98Норма уровня 0,56 - 1,09

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,08
в норме+0,30 от медианынорма 0,53 - 1,13
Убийств за раунд0,64
в норме+0,05 от медианынорма 0,41 - 0,79
ADR76
в норме+9 от медианынорма 50 - 84
В голову48%
в норме+4% от медианынорма 31% - 57%
Точность23%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+22% от медианынорма 0% - 67%
Участие в первой дуэли46%
необычно высоко+30% от медианынорма 10% - 26%
Размены7,1
в норме-0,5 от медианынорма 4,2 - 13,8
Мультикиллы14%
в норме+2% от медианынорма 6% - 21%
Клатчи35%
выше нормы+35% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,9
в норме-0,6 от медианынорма 0,0 - 4,1
Ослеплено врагов0,24
в норме+0,03 от медианынорма 0,05 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+6% от медианынорма 57% - 76%
Смертей за раунд0,60
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,65 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции312 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 338 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 26%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 14,3%.

Сквозь дым1,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Через стены5,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,95
    ADR
    66
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,06
    ADR
    78
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,87
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.961.22
ADR7972
Убийств за раунд0.620.67
Раундов4242

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/83/12---
Раундов с N убийствами29111--