К содержимому
Аватар - Sho

- Sho

10Без явных признаковSteam
Premier
21,797
Rating 1.0
1,97
В голову
57%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 698 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,97
K/D
1,75
ADR
115
KAST
43%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,97Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,75
выше нормы+0,75 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,22
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR115
выше нормы+37 от медианынорма 64 - 95
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 37% - 60%
Точность32%
выше нормы+12% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли43%
необычно высоко+24% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,4
выше нормы+7,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы43%
необычно высоко+26% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,2
выше нормы+5,0 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST43%
ниже нормы-28% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции234 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов35,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым21,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,97
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.291.33
ADR125106
Убийств за раунд1.451.00
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/2--0/1
Раундов с N убийствами-442-