К содержимому
Аватар Đời

Đời

0Без явных признаковSteam
Premier
23,665
Rating 1.0
0,97
В голову
70%
Винрейт
67%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 401 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
K/D
0,96
ADR
72
KAST
65%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,93Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,96
в норме-0,04 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,72
в норме+0,00 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR72
в норме-6 от медианынорма 64 - 95
В голову70%
выше нормы+20% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли22%
ниже нормы-28% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,0
в норме+4,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,22
в норме-0,08 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции319 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс18%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,07
    ADR
    72
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,67
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.891.00
ADR7172
Убийств за раунд0.670.75
Раундов2436

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/1--
Раундов с N убийствами2154--