К содержимому
Аватар 𝑲𝒚𝒐

𝑲𝒚𝒐

15Без явных признаковSteam
Premier
21,038
Rating 1.0
1,20
В голову
17%
Винрейт
60%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 268 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,26
ADR
72
KAST
67%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,20Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,26
в норме+0,26 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,80
в норме+0,09 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR72
в норме-6 от медианынорма 63 - 95
В голову17%
ниже нормы-33% от медианынорма 36% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены6,7
в норме-3,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,3 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,3
выше нормы+3,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции354 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,20
    ADR
    72

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.500.69
ADR8163
Убийств за раунд1.000.60
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/1-
Раундов с N убийствами933--